Мы запустили новый сайт, там еще больше модов и построек.
А еще, там можно делиться своими!

Перейти на GGMODS

Обновление 1.3

Добавлено

— Один дополнительный вариант фейерверка

— Набор колоколов в диапазоне от C4 до C5

— Структурная металлическая балка

— Сирена

— Провод распространения(зеленый со стрелочками) светится, когда активация проходит через него

— Крошечная карта (Новая карта маленькая )

— Конечности теперь могут взорваться при попадании с подавляющей огневой мощью

— Изменение размера (Менять размер раньше можно было с модом, теперь без него. Размер предметов, людей и т.д. )
Щелкните правой кнопкой мыши объект, выберите Изменить размер. Появятся две ручки, по одной для каждой оси.
Удерживайте shift (или то, что вы назначили «вращаться быстрее»), чтобы изменить размер в обеих осях одновременно.
Ограничение равномерного масштабирования при одновременном изменении размеров многих объектов

— Рискованный расширенный режим gore (еще сам не понял 🙁 )

— Добавляет ряд органов и вновь вводит кишки в игру. Этот параметр отключен по умолчанию и должен оставаться отключенным, учитывая влияние на производительность и ограниченную поддержку / внимание. Включить на свой страх и риск 🙂

Изменено

— Большая часть всех машин теперь разрушаема и, как правило, прекратит функционировать, когда будет уничтожена .

— Поведение аэродинамических объектов

— Бомба общего назначения теперь аэродинамическая

— Атомная бомба теперь аэродинамическая

— Интенсивность силы вращения обломков пластины

— Огнестрельное оружие теперь имеет свойства, которые лучше отражают их реальную версию жизни

— Катодные лампы теперь будут разбиваться при попадании из лучевой винтовки и взрывах

— Поршневые текстуры

— Легкая текстура катода

— Текстуры автомобилей

— Текстура ствола

— Текстура Сторожевой Башни

— Лагбокс теперь серый, чтобы указать, что он на самом деле сделан из металла

— Ненасыщенная кровь (более красивее что-ли)

— Контекстное меню имеет полосу прокрутки

— Провод распространения тоньше и выглядит по-другому

— Увеличено максимальное время двойного щелчка для миниатюр карт

— Звук черной дыры

— Яркость и разрешение дульной вспышки

— Новые звуки для почти всех традиционных видов огнестрельного оружия

— Новый звук выстрела танка

— Новый звук пулемета

— Отключена фальшивая реверберация

— Метрономы и детекторы больше не будут распространять прямые сигналы активации (исключая активацию контекстного меню)

— Версионирование отныне будет идти 1.3 — > 1.4 — > 1.5 и так далее

Исправлено

— Активация бесконечного фейерверка

— Неправильное положение эффекта легкой невесомости катода

— Неправильная подсветка разбитой пластины

— Неправильное положение спавна разбитой пластины

— Гигантская деревянная чаша не выглядит сожженной после того, как была сожжена

— Дизассемблер дульной вспышки больше не является гигантским, когда невесом

— Отмена сохранения хитроумное устройство больше не сломано

— Вы можете еще раз панорамировать, нависая над панелью коробки игрушек

Удалено

— Метрономы больше не горят, когда энергия проходит через них.

— Катодные ламповые фонари больше не заставляют отбирать массу из своего окружения при выстреле


Похожие записи

Один комментарий к “Обновление 1.3”

Добавить комментарий

Ваш адрес email не будет опубликован. Обязательные поля помечены *