Мы запустили новый сайт, там еще больше модов и построек.
А еще, там можно делиться своими!

Перейти на GGMODS

Обновление 1.7

Добавлено

— Притяжение Божьей силы

— Отталкивание Божьей силой

— Поднимите силу Бога

— Сила Бога пирокинеза

— Копировать / вставлять (ctrl+c — ctlv+v)

— Розовая взрывчатка

— Розовый шприц

— Адреналиновый шприц

— Легкий пулемет

— Ударный детектор

— Пружинная проволока

— Бандаж проволочный (останавливает кровотечение)

— Расширенная опция отличительных знаков

— Специфические круглые текстуры корпуса

— Экспериментальное моделирование поддержки (на основе «Когтя» зеленый кирпич мод)

https://www.studiominus.nl/ppg-modding/

Изменено

— Отделенные инструменты и силы Бога

— Незначительные изменения в черной дыре

— Бомба общего назначения теперь чувствительна к ударам

— Ракеты немного мощнее.

— Теперь ракета будет компенсировать скорость движущейся цели для более точного поиска

— Изменения в том, как рассчитывается падение скорости пули

— Повышенная интенсивность кровоточивости частиц

— Улучшено то, как система деколи работает внутри компании

— Оптимизация рендеринга проводов

— Огнетушитель теперь немедленно обновляет визуальное состояние горящего объекта

— «Огнемет» теперь сразу обновляет визуальное состояние горящего объекта

— Уменьшенный нокдаун дигла

— Незначительные изменения в пулемет и танк эффекты/спецэффекты

— Журналы теперь имеют свою собственную папку

— Увеличенная дальность стрельбы из огнестрельного оружия

Исправлено

— Несовместимые хитроумные приспособления больше не будут разрушать всю коробку игрушек

— Игра показывает всплывающие окна информации вместо того, чтобы позволить игрушечному ящику рухнуть при удалении поврежденного устройства

— Огнестрельное оружие больше не является неточно неточным

— Мощность молнии больше не шумит, когда над пользовательским интерфейсом

— Люди и (особенно) андроиды немного сильнее. Это должно исправить их странное поведение, когда речь заходит о ходьбе, вызванной увеличением их веса.

— Повышенная производительность рендеринга деколи

— Повышенная производительность рендеринга других спрайтов

— Дальность действия ракетной установки увеличена

— Запущенная ракета проходит сквозь объекты в дискретном режиме

— Горс немного лучше при наведении

— Исправлена ненужная загрузка процессора на простаивающих объектах

— Исправлены проблемы со звуком, появившиеся в версии 1.6

— Очистка всего на самом деле очищает все сейчас

— Исправлена проблема со спиннингом снаряда

Удалено

— Деформация спрайта ( ◞ ‸ ◟ )

— Ярлык переключения панели инструментов теперь объединен с ярлыком переключения toybox (вкладка по умолчанию)


Похожие записи

Добавить комментарий

Ваш адрес email не будет опубликован. Обязательные поля помечены *